那必然是命运2(命运之路1)
那必然是命运2
游戏本体免费游玩,内部为赛季机制,每个赛季均有等级奖励,可通过购买季票获取付费内容,免费版也可享受季票奖励免费部分的内容。
自沉睡中醒来。在月球上和埃里斯·摩恩一起,用异域装备武装自己,并在黑暗花园和异端深渊中证明你的勇敢。你必须面对罪恶的邪灵,在其将
飞船中孕育而生,一个黑暗帝国在其脚下崛起。在《命运2:凌光之刻》中,和你的同伴守护者们一起,不惜代价将这帝国毁灭——就算是利用暗影之力也在所不惜。
深入萨瓦图恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之网中承受真相。
在卡巴尔猩*团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。您将
命运之路1
见证者及其最新门徒已经到来。开启一段旅程,它能将束缚我们的隐秘丝线揭开、掌控并且重新编织。掌握这个新能力,在你的守护者同伴身上找到力量,从容面对绝境,直至赢得胜利。
暗礁的残兵剩将在历经多年争斗后已变得目无法度。你和凯德6号被派去亲自调查最近的动乱。抵达后不久,你就发现长老监狱的重要通缉犯们组织了一场越狱。无视先锋的职权,你要深入暗礁去追捕这些逃犯。探索新的区域,唤醒新的能量,获得强大的武器,并解开消失已久的觉醒者秘密。追猎已经开始。
简单说,不管你热爱打*,还是只对好装备感兴趣的刷子型选手,或者是愿意和朋友下副本的团队玩家,甚至是希望玩到“有创造力的关卡”(是的我说的就是那些“跳跳乐”),《命运2》总能在这些方面充分满足你。而如果凭着此前在各个社区*对它的刻板印象而放弃它的所有长处,可能会是你本年度最大的损失,起码也是之一。
越来越多的人开始感兴趣,《命运2》究竟是个怎样的游戏?它究竟值不值得上手?何德何能得以与CSGO、PUBG、DOTA2并列,成为十万*体量级的“大作网游”?
根据最早公开时的描述,《命运》是一个Bungie元老们在离开微软前就已经开始推进的庞大计划。你今天仍然可以在互联网上找到当年他们为此放过的卫星:直到2020年,Bungie将为这个IP开发三部作品,外加每年持续更新的大型补充内容。而作为发行方和投资方的动视为此投入可以达到5亿美元。
如何解锁传奇装备
今天,750时代的玩家很难想象250时代玩家拿到的究竟是怎样一款游戏。《命运2》初版的内容密度令人费解——《命运》三年艰苦开发奠定的成功要素2代伊始被“清理”得一干二净。可以这么概括,《命运2》初版几乎删除了《命运》年二以来的所有成功元素,削减为一个还成的主线一个以(强逼着你玩)PVP为核心的不怎么成的多人*玩法。
除去枯燥的主线内容,《冥王诅咒》还带来了万年不变的打基本和几乎强制性的PVP周常内容,加上复杂无聊到抠脚的传奇武器任务。这一切混乱当中真正的明星则是——直到今天,水星也没有开放载具系统,足见设计人员的考虑不周。
如果凭着此前在各个社区*对它的刻板印象而放弃它的所有长处,可能会是你本年度最大的损失,起码也是之一。
命运2是个怎样的游戏?如果一年前,《遗落之族》还没发售,我可不敢斗胆回答这个问题。事实上直到今天,我的看法仍然有些复杂。它当然是一款值得上手的游戏,特别是整个年一单人内容都免费的情况下,但如果想玩他,你仍然需要面对一些“非素质“的困扰。
到今天,这部“新作”和它的新资料片《暗影要塞》的发售成绩刚满两周。如果你去Steam主页查看畅销榜,会发现排名前三的游戏是《命运2:暗影要塞》黄金版、《命运2:暗影要塞》和《命运2:遗落之族》。