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游戏中的徽章图鉴(徽章名字)

2023-12-17游戏攻略173

游戏中的徽章图鉴

几个条件本身设置还算合理,但有一点很搞笑,因为如果没有集齐所有条件就无法开启if路线,所以要是完成了庞统存活和定军山的if条件而没有完成其他的,就会出现马超等人赶来增援但因为无法渡河只能被困在一边看戏。由于水淹七军原本就是关羽的手笔,这样设计就会造成关羽自己坑死自己的场面,于是编剧大笔一挥,改成了庞德水淹关羽……

钟会之乱作为原著里主要角色的最后一次亮相,在老三国以及姜维传等作品里都有举足轻重的地位,但由于种种原因并没有直接出现在六七代的故事主线里,if线里于是玩梗搞了个娱乐版的钟会之乱,顺便给退休的司马懿夫妻加了戏。只是这段剧情显得有些娱乐过头了,也许是因为无双系列里钟会在设计上喜剧成分太重,相比野心家,更像是个中二少年的形象。

游戏中的徽章图鉴(徽章名字)

因为这一代转正了吕玲绮,使得吕布和貂蝉的关系变得非常微妙。因为不能让貂蝉明着当小三,于是设计者利用if剧情的设定,让吕玲绮只在历史线出场,貂蝉只在if线出场,选剧情分支的同时也在女儿和小三之间完成了选择。结果八代取消了if线之后,这个问题无法回避,导致貂蝉和吕布之间的情人关系也被取消,连环计的剧情从为了女人变成为了打架,让人怀疑吕布的颅骨里是不是长了个拳头。

刘备回答不出曹操的提问是自然的,用儒家思想回应这类问题只能给出迂腐至极的*。但人并不是机器,具有主观能动性,专用法家的秦朝二世而亡便是明证,所以刘备愿意相信人的可能性正是补充了曹操的理论中缺失的部分。东汉时儒法两家早就发现了对方的重要性,法家吸收儒家理论发展出了律学,儒家官僚也重视文法吏的考核使用,共同构成*思想基础的两大基石。

蜀国路线的各种魔改槽点非常多,其中大部分都是为了迁就关卡设计。因为不能五个关卡全部跑去打魏国,所以编出了打吴国和打孟获,但即便如此,为了不让三个关卡之间互相重复,在登场武将上面制造出区别感,很大程度牺牲了作品的考据。比方说长安之战里郭嘉乐进李典这三个已经去世的人集体复活,洛阳侵攻战里司马师司马昭王元姬一干人等当起了娃娃兵,尤其王元姬当时才三岁。

徽章名字

吕布传的剧情分支发生在定陶之战,也就是曹操夺回兖州驱逐吕布的那一战。历史线里吕布因为孤立无援在定陶被曹操耍得团团转,于是逆转条件就是不断给吕布拉外援,好让他躲过一劫,比较有趣的是,这一关拉来的三个外援里有两个在后面都成了敌人。

这种乱安排武将造成的时空错乱感不止发生在魏国武将身上。如果玩家触发if失败,樊城之战来袭击蜀军的是吕蒙等人,成功进入if后,樊城之战来的人就变成了鲁肃带队。鲁肃这个时候明明已经病故,所以你完全不知道为啥自己完成的那五个if条件会附赠鲁肃复活的效果(鲁肃:我谢谢你啊),不过既然连死了十几年的郭嘉都复活了,让鲁肃复活好像也不算什么。

魏传if里的白帝城之战是白帝城这张地图唯一一次出现在故事关卡里,白帝城是公孙述称帝的地方,而公孙述又是刘秀统一天下时最后一个对手。历史上刘备死在了白帝城,并且白帝城的地理位置符合两军发动大战的条件,可以说是完美的决战关卡。如果能把刘备逃亡时的关卡从南郡改成交州的话就更加好了。

其他几个条件都算好理解,唯独徐州之战关羽不被俘虏这条我想了很久都没想通。后来经人提醒才发现樊城之战去和某个小兵对话时,对方会说在徐州时关羽将军曾带领我们走出困境,所以这一次一定也能战胜绝境。只能说这个点确实藏得太深。

本作借助if剧情的设定原本可以很好地解决这些问题,例如在史实线当中指出西晋建国时埋下的隐患,而在if线当中解决掉这些隐患,完成一次真正的伟大统一。西晋建国时因为权力转手次数太多,当政者又缺乏魄力,导致形成了庞大的*,事实上连一些历史学家都认为如果能在司马师手中完成统一,西晋的寿命会延长许多,因而本作让司马师来统一天下的设定可以说契合了历史。

徽章战士图鉴

因为要在if关卡中设计出不同特色,所以几乎每个势力都要搞定一场无聊的内讧,然后去和从不同时空中穿越而来的敌方武将进行交战,很多时候就显得非常突兀。

由于从六代开始要靠和蜀国的战争撑起晋传的后期剧情,导致蜀国产生一大堆后期闲人,七代还变本加厉把剩下的官二代也出了,这些人在蜀传剧情里被集中安置在了if路线。这就导致你明明想用刘关张和赵云诸葛亮等人击败曹魏,完成愿望,结果看到的全是张苞关兴关索鲍三娘这群边缘人士的剧情。外加要把姜维强行塞进剧情,出现了很诡异的一幕就是历史线里诸葛亮根本不认识姜维而if线里诸葛亮老早就知道了姜维。

结果本作晋势力两个结局最大区别居然只是司马昭的地位和性格变化,并把历史线的表现重点放在了司马昭的个人成长上面,整个剧情就是贾充不断想办法把司马昭培养成王者,其格局之狭小令人汗颜。虽然晋势力if线是唯一一个完全原创的剧本,其主题思想没有任何参照对象(魏国if参考曹操传,蜀国参考英杰传,吴国和吕布参考355),但能把剧情搞得这么敷衍,说明编剧还是更适合去弄一些不动脑子的俊男*贴图偶像剧。

七代的if剧情总的来说是比较呆板的,设计机制都是保证势力武将全员存活、全体武将有登场机会、结局必定是天下太平、完成全部条件才能进入if线。在这种机制下出现了很多影响剧情表现的现象,例如边缘人物获得大量戏份,获救的人在历史剧情里长期掉线,敌人的所有方案都会失败,主角不断从一个胜利转向另一个胜利,失去悬念,己方武将突然都变得通情达理,矛盾全部化解等等。