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红眼技能加点(地下城60版本红眼加点)

2023-12-24游戏热点313

红眼技能加点

所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。

红眼技能加点(地下城60版本红眼加点)

所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,点1级三段跑图,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

大怒气抬手,小技能血剑柔滑狂斩怒气大蹦大吸等,然后开宠物技能放大技能+2、3觉,然后在放小技能重复循环,操作较为简单。

地下城60版本红眼加点

主要技能全满,狂怒暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)

剩下的TP点,全点觉醒符文最多的技能。红眼30到45技能都是毕业的,我个人还是比较推荐堆45大崩技能。

抓头以下的技能全点满,怒气点满,小技能的取舍看个人。我这里选择的是25级小技能,实战破防用来打一套爆发。由于技能符文的加入,所以TP加点有所改动。

之一,技能加点可以说已经被玩家研究得非常透彻了,不过来到110巴卡尔版本后,不少玩家对新的加点方式产生了争议,主要集中在2个技能的取舍上,如何选择更加合理呢?

红眼刷图技能加点

第2个比较受关注的技能是“死亡抗拒”,其实争议性倒是不太大,主要是很多玩家都忘记了红眼竟然还有这么一个神技能!

提到生存能力,就不得不提红眼的另外一个神技了,“狂气涌动”!在技能持续时间内(3秒),血量下降到50%时,就不会再降低了。

简单来说呢,“死亡抗拒”就是一个回血技能,以我目前的等级为例(lv14级),技能冷却时间为7.3秒,每次回血量为21%,当血量低于35%时可使用。

不过“死亡抗拒”倒是非常推荐学习的,尤其在巴卡尔团本中,虽然严格限制了消耗品使用,但技能使用可不受限制!