战争机器审判评分(战争机器3和审判哪个好)
战争机器审判评分
获取游戏内货币「VR」的速度同样也很慢。VR可以用来解锁一些非装饰性的东西,比如各种专精能力、武器和道具。我知道这些东西的解锁速度需要找到一个平衡点,太慢了当然没人乐意,但是太快了也会削弱升级的成就感,然而《TheFinals》现在明显偏向于前者。每个职业都需要肝几十个小时才能解锁全部装备和专精,所以你很难实地测试各种配装的效果。
每局比赛开始前,你都有五花八门的装备可以选择。如果能妥善运用,它们都能在战场上发挥出很大的作用。有一些标准的道具,比如破片手榴弹和可以部署的盾牌,这些都是射击游戏的常客,效果也和你预期中一样。
在脚下的建筑坍塌时,是马上跳走?还是顺势下去?这一瞬间的判断可能会决定*战的胜负,并创造出令人难忘的时刻——比如有一次,我们整个队伍在比赛只剩几秒钟时遭到团灭,而唯一阻挡对手反败为胜的,就是他们必须挖开大量瓦砾才能抵达提现点。
三种职业都有诸多装饰品,可以通过经验值解锁或者花钱购得。在一开始时就有相当丰富的选择,但要想解锁好看的东西而又不掏钱的话,就需要大量的时间去肝经验刷等级,这个方面绝对需要大幅调整。在玩了20小时之后,我能买得起的最好的东西,就是给一个角色穿上腰包和紧身裤,所以要想把全部角色都打扮得光鲜漂亮的话,光靠肝无异于痴人说梦。
战争机器3和审判哪个好
但是真正吸引人的,还是能让你弹到半空的「跳板」,或是能用粘土填充大量空间的「粘胶手榴弹」。有的道具是三种角色通用,比如「火焰手榴弹」;有一些则是特定职业专用,比如中等体型专用的「除颤器」可以瞬间复活一名倒下的队友。
目前游戏中有两个主要模式,其一为「快速提现」,每个队伍要竞相争夺金库,并把它带到地图上的指定地点提现。这些地方通常是三队人马的必争之地。这样的玩法有效地保证了战斗的活性,同时,由于截胡别人的金库并不会重置提现进度,每局比赛会以平稳的节奏进行,避免了陷入僵局。
如果要说有哪个游戏类型最容易「要么出爆款,要么成炮灰」,那肯定就是*射击游戏了。每出一个《使命召唤》《光环》《Apex英雄》这样的成功故事,就至少会有十几个游戏昙花一现。在这么多优秀的射击竞技游戏中,究竟什么才能让一款作品脱颖而出?在玩了几十个小时《TheFinals》后,我逐渐明白它给出的*了:电视竞赛节目般的出色风格,加上优秀的可破坏赛场。
然而,当前版本的平衡性问题影响了装备的发挥空间。在竞技模式中,壮硕角色往往随处可见。他们不仅血厚,输出也高,不难看出为什么大家都选他。此外,在我遇到的玩家中,大多数人都会挑选火焰喷射器、榴弹发射器和长剑作为武器。希望未来的更新能好好平衡一下,但就现在的状况而言,轻装角色拿个半自动步*完全打不过那些流行的套路,令人感到遗憾。
使命召唤历代评分
两个模式单独看来都设计巧妙,体验通常也非常有趣。但《TheFinals》只有这两个模式,这就不是什么好兆头了。如果玩家玩腻了这两个模式,又没有其他选择,那么很有可能会在不久之后出现弃坑潮。虽然在我玩的时候还没有征兆,但长远来看,这对玩家社区的健康程度构成了隐患,希望未来的更新可以加入更多模式,尽快解决我的担忧。
随机匹配的队友总是有点运气成分在里面,这就是为什么《TheFinals》(以及大部分团队射击游戏)都最好和认识的人组队玩。和朋友们一起商量如何进攻,或是如何抢夺提现点,再利用各种地雷和道具来保护提现点,这些过程总是趣味十足。
每张地图的可破坏性才是《TheFinals》真正的闪光点所在。你当然可以从大门或者窗户进入一个房间,但是打破房顶突然落下才能让毫无准备的敌方队伍不知所措。在你把楼上的地板炸出个洞,抢走从洞里掉下来的金库之前,都不能说你真正玩过了《TheFinals》。在一场惊心动魄的比赛之后,赛场中通常堆满了摇摇欲坠的建筑物,以及散落在地的残砖碎瓦。
最重要的是,那些只有花费Multibuck才能购买的东西全都不会影响强度,所以《TheFinals》不存在「氪金买强度」的现象,特别是VR只能通过玩游戏获取。所有要花钱的东西都不是必需品——唯一的例外可能是戴着锡箔帽的「阴谋论猫」宠物,它那么可爱,怎么能忍住不买呢?