魔兽世界阶段(怀旧服p1到p6分别是什么)
魔兽世界阶段
p4阶段,开放灵魂洪炉、萨隆矿坑、映像大厅三个五人本,开放团本冰冠堡垒。老弗丁击杀巫妖王,伯瓦尔带上头盔成为下一任巫妖王。
p3阶段,推出全新五人本英雄的试炼,同时老弗丁开始招兵买马组建银色北伐军,联盟部落一起对付巫妖王。
世界探索服将分为25级、40级、50级和60级四个阶段,设计师表示前面阶段的团本将在后续阶段仍能发挥作用(例如提供升级经验和获取符文),后续阶段还将有一些玩家没见过的全新团本加入。
对于阵营平衡问题,设计师表示经过研究发现服务器数量越少阵营就越平衡,因此打算通过减少服务器的方式平衡阵营。
总之,暴雪在探索服是非常偏袒部落的,这种偏袒不仅体现在PVP方面,同样体现在PVE方面,比如给了部落王者祝福。这也是为什么最近很多联盟玩家都转投部落的原因,就算暂时没有去部落的,也打算国服回归之后重新玩部落了。
怀旧服p1到p6分别是什么
阶段是51-60级这个区间,按照声望对应的话,这个等级应该不会有大型野外PVP地图了,届时玩家们的PVP侧重点也会放在奥山战场。
阶段玩家刚刚满级的时候,灰谷之战的双方胜率都差不多。随着时间的推移,联盟方玩家的胜率越来越低,开始的时候玩家们还以为是联盟战斗力不足,或者是摸一下BOSS就跑导致的。无奈开始调整战术,结果依然是输多胜少,最终才是到根本原因是暴雪设定的问题。
虽然荆棘谷最下面有一个中立鸟点,但是这也相当于部落有2个鸟点,而联盟只有1个鸟点。40级的坐骑速度为60%,显然是没有鸟点+炉石的效率高的。
环形山是一个圆形地图,并不适合做野外PVP,诅咒之地的地形同样与野外PVP没有太多关系,艾萨拉位置太偏,就只剩下费伍德森林了。
部落方的碎木哨岗和联盟方需要打的第一个BOSS是挨在一起的,如果打攻防战的话,部落方随便一个团就能牵制住联盟方三个团,再加上服务器卡顿的问题,联盟根本没有赢的可能。
魔兽世界历史时间线
灰谷之战一共会刷新3个小据点和1个大据点。联盟方的战术是从右向左打,而部落方的战士是从左向右打。联盟方全程需要跑过去,而部落方只需要打完海边,然后直接炉石就可以回到碎木哨岗,剩下的3个BOSS都在周围。哪怕联盟方全员都入手了灰谷坐骑,依然没有炉石更快。
级版本奥山战场同样是部落优势,毕竟部落的出生点基本靠近中场了,直到后续版本被联盟玩家吐槽太多,暴雪才把部落的出生点移到了后面。这种路程优势,在对对冲的情况下,联盟方是很难取胜的。探索服是强制阵营平衡的,届时联盟方的排队优势也会荡然无存。
有玩家可能会说,难道联盟方不会使用炉石呢?然而联盟方的炉石位置非常尴尬,哪怕打完林中直接炉石,去海边还要跑很长一段,更何况回来打BOSS的时间更长。
灰谷之战是魔兽世界探索服P1阶段的核心玩法之一,由于灰谷之战不仅可以参与野外PVP,还可以通过奖励的声望兑换战歌的蓝色PVP装备,所以灰谷之战的参与人数比新团本黑暗深渊还多。