龙之谷刀锋舞者和灵魂舞者哪个好(龙之谷刀锋舞者95加点)
龙之谷刀锋舞者和灵魂舞者哪个好
呐喊者是使用扇子系武器的一个魔攻转职分支,能使用华丽的鬼手系与鬼灵系进行华丽的战斗,并且能让敌人陷入诅咒、延迟、烙印多种负面BUFF,强化我方的能力。
噬魂者(呐喊者系)可以召唤出不同上古英武生物的灵魂,对敌人进行范围的黑暗法术打击,并对敌人产生诅咒的减益效果。
灵魂舞者(舞者系)继承舞者的死灵附身技能,使用各种死灵附身,能利用强悍的致命一击制御敌人的中距离攻击能手。
舞者是第二个一转职业,同属于魔法系。信奉凶猛主义的舞者在继承了舞娘物理系力量的同时,还玩起了传说中的“查克拉姆”武器,并以连招和死灵附身为主要攻击技能。
龙之谷刀锋舞者95加点
减伤很多,真的很多算是全职业里坦克般的存在,蛋壳+冰盾一开,冱龙硬盒2r的全屏技能我都能抗住的存在,有着极高的生存能力。适合新手和操作不是太好的玩家
冰需要在有六个幻影情况下召唤魔法草释放,所以比较看魔法草的心情,魔法草也容易被怪打死。优缺点上面已经说过了不再重复
本来想随便写写的没想到写了那么多,下期来聊聊确定了职业以后升级和后续的一些提升。如果你觉得有帮助的话可以点个关注和三连,或者想让我说一些其他什么的话,欢迎评论和私信。
当萌新第一次进入阿尔特里亚大陆,问过最多的问题肯定有:我起一个什么号呢?现在什么职业牛波一呢?哪个职业好玩呢?
龙之谷风行和影舞差别
我自己就是玩噬魂的,不想血压升高建议不要玩,输出很低,输出之前要上很多buff,但是新出的古代技能伤害不错,叠的很快,但是妄图用这个增伤混队的就别想了,隔壁起个斩魄吧。
因为现在几乎每个职业都会携带一些技能给怪增伤、减抗(属性抗、致命抗),但是这些是会相互覆盖的,但是有一些特殊增伤减抗是在这些基础上可额外施加的
是一个输出职业,但输出不高,如果要叠冰需要佩戴红莲龙玉+15能增加叠冰概率和持续时间。几乎可以全程,可丢贩卖机可上蜡。成本较大,还不如搞个冰灵_(°:з」∠)_。
做为古代龙玉时代的香饽饽浪客buff(+10%攻击和4%英雄技能充能),哪个龙队不想要一个斩魄呢,还有特增。混队极品,就算你没有输出,堆满血防也能混。