怀旧服u49最强职业(ICC到底玩毁灭还是恶魔)
怀旧服u49最强职业
的奶装了,米锤,龙盾在当时都是标配。但是这身装备仅仅是奶装,仍然无法支持萨满的崛起,一直到安其拉神殿的开放。
萨满和猎人在60级并称锁甲双废,但是真的是这样吗。在副本前期,萨满由于战栗图腾的作用,让60级那些恐惧多如牛毛的BOSS变得相当*,这就确立了萨满在副本中的地位,一旦在副本中有了地位萨满就拥有猎人源源不断获取装备的权利。更何况,一个锁甲装备,杜绝了大部分职业跨甲的欲望,而且60级部落阵营是没有骑士的,那么就更没有人和萨满抢装备了。总的来说,当T2级别副本黑翼之巢开放之后,萨满就可以拥有一身比较
机制,也就拥有很多大大小小的国家队,你技术再好,但是如果你是一个盗贼都很难在国家队打上主力位置。相反,一个战士,手持顶级武器的战士是所有队伍都趋之若鹜的对象。跟可怕的是,这种现象会随着副本的逐渐开放,武器的越来越强力,越发严重。据说在纳克萨玛斯时代,一个手握米奈希尔之力,7000血+的战士可以让敌人闻风丧胆,直接失去战斗的欲望,战士在后期的威慑力是无人可以替代的。
前面说了这么多,进入正题,战士到了后期会是一个越来越厉害的职业,我们首先要排除一个概念,PVP厉害与否不在于单挑,而在于战场或者团队配合,要知道60级有
猎人一旦进入版本的后期,随着装备越来越好,暴击和射程的优势让他们在PVP中独占鳌头,首先他们拥有60级版本最强的控制技能驱散射击和冰冻陷阱,这里要科普一下60级的徽章设定,当时每个职业都可以购买徽章,但是徽章能解除的效果很现在大不相同,比如战士可以减除晕迷和减速效果,盗贼可以解除
ICC到底玩毁灭还是恶魔
猎人为什么能排到前三,先看看他在怀旧服前期的综合表现。在MC(熔火之心)时期,猎人几乎没有什么DPS,一个40人团带2-3个猎人轮流打宁神
我们可以将萨满看做一个分界线,前面的职业缺失了太多的技能,基本都需要40级才能成型,下面这些职业在25级就非常强力了。
关于坦克术士,拥有5倍的护甲,50%强化威胁,有瞬发灼热之痛、瞬发并且AOE版的暗影箭,有嘲讽,有续航,而且还是一个远程坦克,我实在找不到坦克术士还有什么弱点,最关键的是术士坦克还超级帅!
圣骑士三系在前期的表现都堪称完美。惩戒骑获得了十字军之力、神圣风暴,甚至驱邪术也对任何目标都有效,现在唯一限制惩戒骑输出的仅有他们的蓝条。
防骑,依然是AOE场合无敌,而且防骑还有唯一的团队减伤,其他的坦克根本没法和防骑相提并论,小探估计在游戏中前期就会出现防骑单刷玩法。
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现在我们有了潜行者坦克,但在25级,贼坦基础护甲和血量很低,而且闪招也不够,当攻击不可避免地落在你身上时,你根本没法享受任何额外的减伤。这对于*来说,贼坦就是一个灾难,没有那个*会喜欢一个要不不掉血,要不突然大出血的坦克,他除了频繁的预读和打断之外,没有任何办法拯救这样一个不稳定的坦克。
术士在前期几乎是一个完美的职业,它的技能和天赋树相比别的职业比较前置,而且暴雪还增加了许多强大的符文,各系的输出术士的表现都不会差。毁灭术有三系符文联动,恶魔术有恶魔契约,都是顶级的输出天赋。
冰法在前期已经是完全体了,现在还有了寒冰指、冰冷血脉和冰*术,这让冰法的输出节奏变得非常有趣,不会像以前一样无脑搓寒冰箭了。同时这也让冰法在PVP时的爆发能力变得更加强大!
在所有职业中,战士在探索季的早期阶段缺失的能力令人震惊,这将对他们产生严重的影响。你甚至在25级时都没有狂暴姿态,你要在30级才能学到。除此之外,你缺少了旋风斩、狂暴之怒、破甲和拦截等许多关键技能。你还没有足够的天赋点来投入武器天赋树的技能,或者在狂暴中的死亡之愿。
PVE方面,野性赋予给野性德鲁伊带来了风怒图腾,使这个专精在团队副本中变得非常受欢迎,而在25级,他们将是两个阵营唯一的风怒图腾来源。