真封神外传阵容推荐(真封神外传英雄搭配)
真封神外传阵容推荐
普陀山玩家只能对己方单人使用门派法宝,门派法宝将降低目标受到的法术伤害,不过目标受到的物理伤害将提升。琼华玉露的出现算是提升了普陀山的保护能力,最多高达90%的法术伤害减免一定是法系输出的噩梦,不过普陀的的门派法宝要慎用,一般都在对手没了物理输出或者决战时刻使用。
磐石在第七周非常吃香,因为磐石技能忠诚保护的保护能力实在是太强了,不仅能为友方召唤灵抵挡伤害,自身还可以回血。所以很多玩家在选择阵容时,包括我们的前两套阵容都是以磐石和噬天为核心的。当玩家第七周面对泛滥的噬天+磐石时,不妨转换思路,用克制磐石+噬天体系的阵容来应对。
这套阵容和前一套阵容一样,以双噬天+圣心搭配出的续航和输出体系,舍弃了镜心的保护能力,阴阳鬼师则能打出死亡流控制对手。这套阵容的伤害非常高高,不过面对法术输出为主的对手时,这套阵容会因为缺少法抗而比较难打。
这套阵容以双噬天为输出核心,噬天的输出非常高,壁垒击破后还能对对手造成重伤状态,限制对手的续航能力。磐石作为阵容的主坦,镜心和圣心的搭配让阵容物理防御和法术防御兼具,同时圣心还能很好的保证队伍整体的续航能力,为友军解除异常状态,这就非常克制第七周一些以控制为主的阵容。除了缺少点法术伤害,这套阵容几乎没有什么弱点,噬天破垒击破+高级击杀的超高爆发是值得玩家相信的。
真封神外传英雄搭配
而道法仙君无疑是最克制磐石+噬天体系的召唤灵了,另外这套阵容选择阴阳鬼师和方块神猴作为输出核心。方块神猴的控制能力非常强,加上阴阳鬼使的死亡印记,这套阵容打的就是拉锯战。战斗时间越长,道法仙君的强度也高。此消彼长,越到后期这套阵容获胜的概率也就更大。
选择对手的两个目标使用,延长对手负面状态的回合,包括死亡、虚弱和封印。地府的门派法宝非常强势,进一步巩固了地府进攻辅助的地位,延长负面状态的机制会大大影响到对手的战斗节奏。祭魄印配合上一些辅助门派,更是有着1+1大于2的控制效果。
化生寺的门派法宝和普陀山正好相反,化生寺的门派法宝是降低目标受到的物理伤害,提升目标受到的法术伤害。同样化生寺的门派法宝也很契合自身门派的技能,不过门派法宝的释放时间同普陀山门派法宝的释放时间一样苛刻。
每回合只要方寸山玩家没有死亡,那么天师符都会为玩家提供一定的护盾值。众所周知作为封系门派,方寸玩家会把很多资源都用于速度上,这样玩家的生存能力并不佳。有了门派法宝后,方寸山玩家的生存能力非常恐怖,即使对手点杀也是挺的过去的。
封神外传攻略详细版
使对手单个目标无法主动使用门派法宝和主动法宝,女儿村的门派技能实际有点类似番天印,不过番天印能针对被动法宝,秘香花藤则能针对门派法宝。女儿村在有了秘香花藤之后,不仅有了更强的控制手段,在新版本每个门派的门派法宝都大放异彩的时候,女儿村毫无疑问成为了他们的克星。
很简单的说吧..像云之遥没了兰茵篇整个故事就显得很不完整..汉之云和云之遥则是两个角度重现同一故事
emmmm总之我觉得三部曲这个系列带来了很庞大的一个世界观诠释了不同人的喜怒哀乐我们从旁观的角度看着他们或成长或死亡像是也经历了他们的一生暮云篇只剩一个人的背影一直到现在都还记得很清楚..如果用心去感受这一整个故事的话真的可以感受到很多他们的情感。我觉得特别好。
其实很多时候侧面的了解让人更动心比如从云之遥里透露的汉之云细节和汉之云里的云之遥伏笔我觉得都是互相补充说明丰满人物形象的感觉