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梦幻109平民法系属性(梦幻西游109物理和法系选择)

2024-01-11游戏推荐304

梦幻109平民法系属性

(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?

这个加点在属性基数点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。如果装备不够极品,那么你在场上只能是补刀的而不是主力输出。

梦幻109平民法系属性(梦幻西游109物理和法系选择)

力1耐:神武大唐怎么加点这是单挑玩家比较适合的加点方式,如果是喜欢玩擂台的话就可以选择这样加点,在有了月亮石帽子,就可以虐其它门派了。

我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?

推荐大家玩*门派,普陀化生都可以,像活动副本都会需要*的存在,这样也可以熟悉游戏,熟悉后想玩其他职业就能更快接受了。

梦幻西游109物理和法系选择

禁疗不是骷髅DT的克星死亡才是中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活中了死亡那才是真正的恐怖LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点

幽冥地府(知道我为什么要把它放在最后吗?恨恨恨,很恐怖很*,和天魔里一样,可以隐身,还能放毒,很*,而且能吸血,很*,还能嘲讽,我玩过,很*,我5体,不加耐,20多级有1000多血,恐怖吧,升级不好生,喜欢升级就4力1敏,也蛮厉害的,应为有“生命虹吸”这个技能,太恐怖啦,恐怖啊恐怖啊恐怖。。。。。。)

血耐DT在做师门、宝图等日常任务时,相比暴力DT有什么差别呢,*是唯一的——效率不高。同样是满段的两类大唐,血耐攻击肯定没暴力的高,速度也一样。如果说单师门、跑修了、宝图三项活动中大家看不出两者存在的差异话(的确,几乎都用了相同的回合搞定),但从副本、日常活动中,我们就会发现,暴力大唐比血耐输出高了不是一个档次。

方寸山(额,这个门派蛮恐怖地,PK时差点被他弄死,睡杀,好厉害的,就是前面不好升级,推荐LZ这种新手别玩了吧,推荐加点:2体1耐2速)

一点力量,加成0.7点攻击力、0.1点速度、0.4点灵力,攻击力不用解释了,而速度,是大唐的一个重要的属性,而灵力,对于大唐来说,主要是法术防御,大唐门派,攻击力最为重要,敏捷,可以算是第二属性,而血量,可以通过打宝石,让自己的辅属性,得到补充。力敏DT如果有破血、弱点、破碎特技,就算自己血没过半,同样可以输出。

109法系属性多少合格

这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。血大唐的好处就是能留愤怒用特技,坏处就是要横扫一次,扣血成本太高。

对于大唐官府这个职业来说,目前比较主流的几种加点方式就是4力1敏、5力、4力1耐、3力1体1耐这四种,不同的加点方式有着不同的成长特性,后期属性方面有着不小的差距。

天魔里(因为我玩过逍遥传说,所以我觉得改的蛮厉害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推荐加点:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2体1速),

如果一定要配:头.武器五级以前打红玛瑙如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..项链就是舍利子.鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以..要配合你的加点再去看打什么宝石

众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。