超级机器人大战a斩魂者(机战a全流程图文攻略)
超级机器人大战a斩魂者
其次和武器,机体地形有关,当你武器地形适应为A,那所有伤害命中都是以100%计算,B为原来的90%,而S为原来的110%,而-则表示伤害固定为10(最明显的就是光束兵器打水里的只有10点伤害),当你机体地形适应为A时所有回避装甲都已100%计算,B为原来的90%,S为110%,且地形本身有加成,比如树林有防御,回避+15%的效果
总体上来看命中计算公式是没问题的,问题出在任何改造都无法增加命中值,而运动却可加回避。。。。而且地形显的非常突出,S-C基本上是一个级别影响了30%的命回。其他作基本都是25%的比较多。
高尺寸的机体攻击低尺寸的机体,低尺寸机体回避加成,,而低尺寸的机体攻击高尺寸机器,高尺寸回避减少,比如你战魂者体积是L,敌人体积是M,那命中的几率降低,而敌人打你,你回避几率降低。
《超级机器人大战A》是第一部登录任天堂系列掌机的机战作品(其平台为GBA)。以其精彩的故事吸引了众多玩家。
机战a全流程图文攻略
其后本作原创主角及剧情在《超级机器人大战OG》系列再度登场。并且Banpresto在2008年发布了本作的PSP重制版《
冒险闯关类游戏是一类让玩家扮演勇敢的冒险者,在各种充满挑战的关卡中探索、解谜和战斗的游戏。这类游戏常常以一个富有想象力和奇幻色彩的世界为背景,玩家需要完成各种任务和目标,最终达到游戏的胜利条件。总之,游戏中充满了各种刺激和惊喜,玩家需要保持警觉和决心,战胜困难并推动故事的发展。这类游戏通常给玩家带来成就感和探险的乐趣,同时也提供了丰富的内容和多样的挑战,让玩家体验到千姿百态的冒险世界。
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4另存文件时,保存文件类型选所有文件。将文本文档后缀.TXT变成.CMF(比如说TK1.TXT,你就改成TK1.CMF)然后保存。
GBA机战A值得培养的机体
敌人在合体技的攻击范围内达成上面3条就可以发动了.按照问题来看,再提供一些能发动合体技的机体,你把这两个人走在一起,然后看他们的武器就可以找到平时没有的了.1.魔神Z,大魔神2.盖塔1,盖塔G,盖塔Q,任意两个3.龙骑小队1号2号3号机器(要3个一起)
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如果选宇宙路线,恶魔高达不会撤退;如果选地面路线,HP15500-16000左右会撤退,AP的逃跑血量不是一个固定的数,会有上下500点左右的浮动。
5将做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夹下(不用重启PSP),一个CMF文件就做好了。