火炬之光2力量法师(火炬之光各职业加点)
火炬之光2力量法师
加点火系点出火一,火四火五和火七,被动的第一个和第三个冰系点出冰二也就是冰雨,冰三,冰六以及最后的被动,然后电系的点出死亡礼物就可以了,build清怪的时候火柱迅速攒满能量,然后接火雨冰雨,被近身的话。
问火炬之光2灰烬法师怎么加点?答灰烬法师加点方法如下法师的技能分类第一类造成装备DPS的百分比伤害这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖例如。
不同加点方法优缺点解析首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病五彩主动火环15冰闪1冰雨15冰牢15五彩15死亡礼物15被动元素调和10冰冻命运1三系烙印45一共132点优点简单无脑老少皆宜缺点aoe能力不足。
火炬之光2法师技能加点详解余烬法师炼狱熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃法力消耗每秒5点造成33%武器伤害的火伤害35%的几率在3秒内造成249点火伤害效果随玩家等级提高而增强熔岩之锤7级你召唤一。
敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的体质是比较鸡肋的属性,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出最大化。
火炬之光各职业加点
2元素**这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满3火焰刻印攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢。
三相攻击15点,3系元素强化45点,元素调和15点,法杖专精或混乱魔杖15点,献祭光环15点,瞬移1点,元素恩惠15点满级一共132技能点,上面用去121点,剩下的11点也就只够加加充能专精了所以火炬之光2的法师不。
加点全智力专注武器随便单手武器,推荐拿单手杖拿盾技能献祭光环不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加元素调和15级,比较好的技能火焰烙印1级或15级冰雹15级。
游戏一共132点技能点升级点+荣誉点,除去必加技能外剩余26点可以选择一个主输出技能和一个辅助控场主打输出电系推荐三相攻击闪电球电击之球需装备地球尖叫传奇杖任选其一,需要15点剩余11点可以选择恢复。
1电系技能加点法师电系无脑打发14级后基本无敌可一路秒杀到通关电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
火炬之光2近战法师
生命,可以提高护甲值和BLOCK几率,增加生命值。法师很脆,所以必须加一些生命,提高生存能力。我10级后开始加4点专注,1点生命。BLOCK几率是神技,可以*所有伤害,关键时刻可以救命。如果你觉得这样的加点还不够坚强,也可以换成3比2的比例,牺牲一些DPS。
专注,可以提高魔法伤害和双击概率,增加魔法值。这是法师的核心属性,基本上一直加到满。我前10级就全加这个,稳定提升DPS。
火矛,系统免费给的技能。特点:速度快,有几率燃烧敌人,耗蓝少,充能快,伤害一般,中期加上火系专精后伤害大幅提升。缺点:需要站着施法保证伤害,虽然是AOE技能,但只能一条直线,对站位要求高,缺乏控制。
电弹,电系第一个技能,前期神技。特点:四系固定伤害,并有几率造成四系的DEBUFF,不需要站位,自动*目标,充能一般,施法速度较快,伤害高,配合三系的伤害加强,也就是firebrand,icebrand等,前中期伤害飙升。缺点:是单体技能,不是AOE技能,无法弹射,面对群怪很吃力。
那么技能有两种,一种是把武器的DPS的百分比转换为伤害,另一种是固定伤害技能。那么技能伤害计算和伤害加成,是怎么算的呢?